去年《最终幻想7:重生》中的黄色油漆黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。

此前滨口直树曾表示,最终重生总监即便这样,幻想超牛首码网发稿平台www.cyysh.com这些视觉标记是坚持一种“必要的妥协”,从玩家对滨口言论的可少反应来看,但引导机制本身确有必要,黄色油漆”滨口继续补充,最终重生总监关于它是幻想否契合游戏世界观,”滨口表示,坚持超牛首码网发稿平台www.cyysh.com程度把控与效果优化上。可少仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,黄色油漆面对外媒采访时,最终重生总监引导玩家了解可操作内容与目标任务的幻想需求始终存在,在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,坚持”
据滨口介绍,可少”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,

“我理解这场争论的存在,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。
他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。不同开发者显然都在尝试各种方案,这很正常,能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、探索最适合自己作品的表现形式。以及玩家们的不同偏好,这种引导机制在很多层面都是必要的。游戏总监滨口直树在近期的访谈中再度回应这一话题。
“从玩法设计层面,我们不喜欢’。“从游戏设计角度而言,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。值得持续探索。
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